в процессе создания домашней боевой игры Mech, которая имеет робот-подобные пилотируемым резервуарам, способным поворачивать кабину независимо от направления движения, [Флориан] понял, что в то время как Идея была интуитивно понятной для людей, внедряя ее в игру VR, имели проблемы. Короче говоря, когда организм воспринимает движение, однако не чувствует ожидаемое ускорение, а также импульс, может привести к изменению болезни движения. Просмотр кабины, что модификации отдельно впереди движения усугубляют проблему.
Чтобы решить это, [Флориан] хотелось бы использовать поворотное кресло для представления поворота «бедер Mech». Это будет управлять направлением путешествий, а также помощь предлагает существенную физическую обратную связь. Он думал о аппаратном кодере для стула, когда он понял, что у него уже есть один в кармане: его iPhone.
Создав страницу HTML, которая обращается к API позиционирования смартфона, не требуется, чтобы отправить позиционирование телефона в свою игру через WebSocket в единстве. Он физически вращается со стула, чтобы управлять, а также полностью свободно смотреть, используя гарнитуру VR, отдельно от направления движения. Хотите попробовать это для себя? Получите его от репозитория Github Florian.
Видео встроен ниже, однако, если вы думаете о деталях, несомненно, также осмотрите сводную информацию о том, как [Флориан], а также методы избежать болезни движения в кабине Mech Vr.
Эта работа объединяет физический аспект в окружающую среду VR, однако в другом направлении есть аккуратная работа в другом направлении; Как насчет твоения своего стационарного велосипеда с гарнитурой VR, а также данные Google Street View?